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Introdução | Aplicacões | Programa | Detalhes (Inscrição)

Programa

fig.12

Fig.12 - Muitos diálogos úteis já são encontrados prontos para serem usados, ou podem ser criados facilmente pelo programador, como estes aqui do programa SlideDraw.

O curso será eminentemente prático, com uma parte expositiva demonstrando a utilização das ferramentas para a produção de interfaces e explicação das particularidades do tcl. Cerca de metade do tempo será dedicado à construção de aplicações simplificadas pelos próprios participantes, sob a coordenação do instrutor. Isso é possível graças à simplicidade da sintaxe do tcl e à compactação conseguida pelo seu código. Estudos mostram que o tcl ganha em produtividade com um fator de aproximadamente dez vezes, se comparado a liguagens como pascal e C/C++.


fig.13

Fig.13 - Widget para seleção de texturas.


Entre os tópicos principais cobertos pelo curso, teremos:

  • Aplicações com interfaces gráficas: editores visuais
  • A linguagem tcl
  • Listas e vetores
  • Gerenciadores de geometrica: pack, place, grid
  • Eventos e ligações (bindings)
  • Criando objetos em tcl, namespaces
  • Arquiteturas cliente/servidor
  • Integração com um DBMS SQL

fig.14

Fig.14 - Painel principal do Visual Tcl.

fig.15

Fig.15 - Gráficos com o extensão BLT

Daremos uma ênfase maior na construção e emprego dos diversos widgets, tanto nas bibliotecas padrões do tcl/tk quanto nas suas extensões. Com um bom arsenal de widgets, a escrita de aplicações torna-se mais um problema de design do que propriamente de codificação ou algorítmos sofisticados, exceto em raros casos.

Utilizaremos também programas já existentes, mas sem nenhuma GUI, para transformá-los em algo mais palatável, fácil de ser usado. Para isso não é necessário nem mesmo entender a implementação da aplicação original.


fig.16

Fig.16 - Seletor de cores.

Mostraremos também como podem ser construidos novos widgets inteiramente em tcl, sem a necessidade de se voltar para a API de baixo nível (C/C++). Além de widgets adicionais, novos gerenciadores de geometria, por exemplo um pane, podem ser criados inteiramente em forma de scripts, e fica tão veloz que jamais um usuário perceberá que não se trata de um objeto compilado.

fig.17

Fig.17 - Um widget em forma de calendário.

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